Ən qısa müddətdə Nintendo Switch -də ən yaxşı orta əsr fəaliyyət oyununu oynamalısınız

Fəaliyyəti dayandırmaq və geri çəkmək qabiliyyəti, əksər video oyunların daxil etdiyi bir şey deyil. Fikir müəyyən bir intriqa səviyyəsi təklif etsə də, ilk növbədə oyun ideyasına sanki bidətçi gəlir. Bir patron sizi öldürərsə, yenidən başlamalısınız. Bəlkə də hər şey bitməsə də, oyunların çoxu seqmentlərin əvvəldən sona qədər tamamlanması lazım olduğu fikrini işlədir.



Oyunu geri çəkmək, təsadüfən zaglandığınızda zig edə bilmək, o dairənin vuruşunu daha yaxşı yerinə yetirmək, bir əzaya vurduğunuzda bu baş zərbəsini almaq əla səslənir. Ancaq bir çox oyunçu bu mükafatları köhnə üsulla qazanmağı üstün tutur: təkrar-təkrar oynayaraq, hər qaçışla daha da yaxşılaşır.

Çox məntiqli bir fikirdir. Nintendo Əyləncə Sistemi tətbiqetməsiylə bütün Nintendo Switch Online abunəçiləri üçün mövcud olan bir NES oyunu üçün geri çək düyməsini sıx istifadə etməklə oynamaq daha yaxşıdır - ən azından əvvəl. Hər yerdə əldə edə biləcəyiniz yeganə yol budur.

Haqqında danışırıq Ghosts N 'Goblins , ödənişli abunəliyi olan hər kəs indi yükləyə bilər.

İndi məni ölülərdən dayandırma



Başlanğıc ekranı çəkmələrinizdə titrəməyiniz üçün kifayətdir

-Nin çətinliyini anlamaq Ghosts 'n Goblins Rejissoru Tokuro Fujiwara olduğunu öyrəndiyiniz zaman daha məntiqli olur. Professor F olaraq da bilinən Fujiwara, qorxuducu şəxsiyyəti ilə məşhurlaşdı. Fujiwara adı verildikdə 13 -cü ən böyük oyun yaradıcısı hər zaman IGN 2016 -cı ildə. O, digər insanlardan fərqli bir atmosferə malikdir. Resident Evil yaradıcısı Shinji Mikami söylədi Fujiwara saytı. O, böyük və ya maço deyil və səsini də qaldırmır, amma həqiqətən qorxuncdur.

1984 -cü ildə Capcom üçün bir arcade oyunu olaraq hazırlanmışdır. Ghosts 'n Goblins tezliklə Yaponiyada dörddə bir yerə getməyə başladı. Taito America tərəfindən paylanan qərbə doğru yola çıxmasından çox keçmədi. 1985-ci ildə Halloween bayramı ərəfəsində, Taito potensial distribyutorları jukebox ticarət nəşrinin yerləşdiyi Atlanta'daki bir xəyal evinə gətirdi. Pul qutusu xəbər verib Elvira və Lurch kimi cazibədar personajların bənzərliyi ilə qarşılandıqlarını. Məşhurların kəsilməsi bir yana, distribyutorlar çox qorxunc bir şey öyrəndilər: Oyun həftədə 400 dollardan çox gəlir gətirirdi ki, bu da bugünkü pulla 1,010 dollardan bir qədər çoxdur.

nə palpatine bir jedi olsaydı



Nə etdi Ghosts 'n Goblins bu qədər asılılıqdır? Yaxşı, həm oxşar, həm də çox fərqli bir hekayə var Mario , biri üçün. Təsvir edildiyi kimi əsas şərt təlimat eynidir - qaçırılan şahzadəni xilas etmək lazımdır - amma kontekst tamamilə fərqlidir. Göbələk Krallığı əvəzinə məzarlıqdadırlar. Tısbağaya bənzər Koopaların yerinə cinlər, cırtdanlar və cansızlar var. Mario seriallar bir neçə il sonra xəyal qurulacaq Super Mario Dünya Ghost House təqdim etdi, amma Ghosts 'n Goblins daha qəti bir işdir.

Qısa bir tanışlıqdan sonra oyunçu bu işin dərinliyinə girir: Sən Cəngavərsən (bəzən Sir Arthur, bəzən Sir Michael, yalnız təlimatda Cəngavər adlanır) və insanlıq qədər çox cirit atmaq üçün buradasan. mümkün. Dürüst olsaq, insanlıqdan daha çox ciritlər ola bilər.

Demon World kralı Astaroth, Princess Prin-Prini qaçırır. Cəngavər Sir Artur onu xilas etməlidir



Budur niyə Ghosts 'n Goblins çox hissə aldı: oyunda ölmək inanılmaz dərəcədə asandır.

köhnə respublikanın yeni cəngavərləri

Cəngavər parlaq zirehlə başlayır, amma çox davamlı deyil. Bir vuruş onu alt paltarına endirir və növbəti vuruş onu öldürür. Hücumlar demək olar ki, hər tərəfdən gəlir və dayanmır. Qəbir daşları kimi maneələr açıq şəkildə işarələnməyib və yapışdırılmalı və yapışdırıldıqda artıq çox gecdir.

Patronlar Ghosts N 'Goblins cəngavərin sürətlə irəliləməsi, bəzən yeganə yanaşmanın əslində geri çəkilmək, eyni zamanda keçmiş düşmənlərlə üzləşmək olduğunu bildirir. Yarasalar hər tərəfə uçur, iki -üç yerə yığılır. Təlimatda Yaşıl Canavarlar Cəngavərdə cansıxıcı dəqiqliklə atəş açan Piranha bitki tipli düşmənləri (Piranha bitkiləri əslində Super Mario Bros. 1985 -ci ildə, mənası Ruhlar ölümcül bitkilər baxımından ora birinci gəldi). Uçan xəyallara qarşı ördəkçilik kimi bəzi müdafiə vasitələrini öyrənmək mümkündür, ancaq bir düşməndən qaçın və çox güman ki, daha üçü onun yerini alacaq. Fərqli Ölümsüz , oyunçulara onları öldürəcək bütün yolları tapmağa praktik olaraq meydan oxuyan çox çətin bir SNES oyunu, Ruhlar ölümünüzlə bağlı çox önəmlidir.

Ghosts 'n Goblins boşluqda debüt etmədi. Arcade oyunu ortada gəldi video oyun qəzası 80-ci illərin ortalarında. Qəza əsasən konsolları təsir etdi - ucuz istehsal edilmiş və zəif işləyən oyunlarla dolu bir bazar, oyunçuları məyus etdi və söndürdü.

məşqlər ağlamağa kömək edir

Məzar daşlarına diqqət yetirin

Ruhlar əlbəttə deyil E.T. Ekstra Yerüstü . Oyun yaxşı işləyir. Ancaq gənc oyunçunun bir neçə cəhddən sonra oyundan o qədər məyus olduğunu təsəvvür etmək çox asandır ki, tamamilə imtina edir. Tərəqqi çox mükafatlandırmır, ən kiçik səhvlərə görə cəza yığır və bir neçə dəqiqə ərzində bitər. Bu, ömür boyu oyunçular tərəfindən hazırlanmış bir oyunun gedişatından xəbər verir başlayır deyərək, sevdiyimi və ya nifrət etdiyimi bilmirəm Ghosts 'n Goblins .

Xoşbəxtlikdən, 1985 -ci ildə bədbəxt bir gənc oyunçu deyilsiniz. Bu oyunu Switch -in geri çəkmə xüsusiyyəti ilə oynaya bilərsiniz ki, bu da oyunun heç vaxt öz -özünə icazə verməyəcəyi qaranlığa qarşı müəyyən dərəcədə qəzəblənməsinə imkan verir. Dəyişikliklərin böyük olması lazım deyil - buradakı ördəyi geri çevirmək, oradan yayınmaq - döyüş şansınız olduğunu hiss edir. Oyun hələ də çox çətindir və müəyyən məqamlarda sadəcə ölmək və yenidən başlamaq daha məntiqli ola bilər, amma seçim oyun oyununda inqilab edir.

Yoxsa ümumiyyətlə geri çəkmədən oynaya bilərsiniz. Bu sizin cənazənizdir. Və şansın olduğu kimi, artıq qəbiristanlıqdasınız.