Coin taxın, arcade nəhəngi Midway Oyunlarının necə çökdüyünü ortaya qoyur

Artıq Midway Games kimi studiyaları görmürsən. Bugün kimi hitləri ilə xatırlanır NBA Jam , Smash TV , Rampage Mortal Kombat , Chicago mərkəzli studiya, video oyun sənayesini həm texniki cəhətdən (qabaqcıl video qrafika ilə) həm də mədəni olaraq (bir xokkey oyununda Finish Him! bağırın və nə baş verdiyini) irəli sürdü.



Bir milyard dollarlıq sənaye tarixində əsas rola sahib olan bu, Midway’in 21. əsrdə necə və niyə yaşamadığına dair bir müəmma. Şirkət 2009-cu ildə iflas etmiş və 2011-ci ilə qədər ləğv edilmişdir. Yeni sənədli film, Sikkə daxil edin , indi mövcuddur, sənayenin bir titanının necə düşdüyünü və bu gün hər kəsin bundan nə öyrənə biləcəyini açıqlayır.

nx-01-dən kənarda ulduz yürüşü
Ortada ən yaxşı maliyyələşdirilən idi indie geliştirici heç vaxt.

Mart ayında kilidləmə zamanı edilən bir reportajda (filmin South by Southwest premyerasının ləğv edilməsindən bir neçə gün sonra) rejissor və keçmiş Midway sənət direktoru Josh Tsui Tərs o dövrün 360 dərəcəlik bir hekayəsini izah etməyə başladı.



Hamı bilir Mortal Kombat NBA Jam . Tsui, oyunların necə edildiyini və hansı şəraitdə edildiklərini bilmirlər. Midway’də ortada olduğum üçün bu hekayəni danışmağı bacarıqlı hiss etdim.



Midway-in (o zaman Williams Electronics) ilk hit oyunlarından biri olan 'Narc', Chicago mərkəzli şirkəti video oyun hökmranlığı yoluna qoydu. Ten Point Oh LLC

İldə Sikkə daxil edin , arcade əfsanəsi də daxil olmaqla Midway tarixinin əsas fiqurları Eugene JarvisMortal Kombat həmmüəllif John Tobias, şirkətin yüksəlişini və enişini izləyin. Hekayə Midway’in ilk həqiqi şiddətli, proto- ilə başlayır. Böyük Oğurluq Avtomobili arcade başlığı Narc (Siz dəllallar və narkotik satıcıları vurursunuz) və naşirin konsol oyunundakı məhv etdiyi uğursuzluqla başa çatır.

Tsui'nin karyerası inkişaf edən (və bəzən bənzərini verərək) Midway'in oyunları 1993-cü ilə başladı WWF WrestleMania . Oyunları öz şəxsiyyəti və yumoru ilə mənimsəmək üçün həmkarlarının vərdişinə inanır ( Toasty! ) Midway-in nüfuzu üçün X faktoru kimi. Bu hörmətsiz, aqressiv ton Midway’in arcade dövrünün yapon studiyalarına qarşı rəqabət etməsinə kömək etdi.



Yapon istehsalı olan arcade oyunlar texniki cəhətdən zərif və estetik baxımdan xoşagələn olsa da, Midway yaxşı və ya pis nəyi (zərfləri) basa biləcəyinizi göstərdi.

Tsui, Yaponlardan tamamilə fərqli bir istiqamətə getdik. Midway utanmadan Amerikalı idi. Yumor olduğu müddətdə şiddətlənə bilərsiniz. Tərəfindən idarə olunan bir bazarda Pac-Man , Street FighterCüt Əjdaha , Midway, çılğın fikirləri və texnologiyanı itələyən fotorealizm ilə seçildi.

'NBA Jam' kimi oyunlarda həvəsli diktoru dilə gətirməsi ilə xatırlanan səs aktyoru Tim Kritzrow, '' Coin Taxın. 'Ten Point Oh LLC filmində yer alan bir çox Midway siması arasındadır.



Midway pikselli qətldən yaxa qurtardı, çünki şirkət daxilində və ya ümumiyyətlə sənayedə heç bir nəzarət yox idi. Elektron oyunlar qiymətləndirmə heyəti, video oyunlar üçün aktiv bir MPAA tipli senzura qrupu, yalnız Midway-in qori hissi ilə milli qəzəbi qarışdırmasından sonra yaradıldı Mortal Kombat 1992-ci ildə.

Döyüş meydanında döyüş paketlərindən necə istifadə etmək olar 1

Tsui dedi ki, bir çox təcrübə var idi. Mən həmişə Midway-in indiyə qədər ən yaxşı maliyyələşdirilən indie geliştiricisi olduğunu zarafat edirəm. Büdcələrimiz yaxşı idi, amma heç kim inkişaf komandalarına oyunlarına nə qoymaları lazım olduğunu demədi. Bu oyun hazırlamaq üçün indie bir yoldur.

90-cı illərdəki müvəffəqiyyətə baxmayaraq böyük ölçüdə Mortal Kombat , bir franchise bu gün dözür , ev konsolu bazarı oyun salonlarını tutanda Midway-dəki çatlaqlar sürüşməyə başladı. Midway konsollar üçün bir çox oyun hazırlayıb nəşr edərkən - son adı krossover döyüşçüsü idi Mortal Kombat və DC Universe 2008-ci ildə Xbox 360 və PlayStation 3 üçün - Sikkə daxil edin oyun salonlarının sonu ilə möhkəm zəmin tapmaqda apardığı mübarizələri ortaya qoyur.

Midway-in yenilik etdiyi qabaqcıl texnikalardan biri də video oyun personajları üçün istifadə olunan aktyorların qeydə alınmış videodan istifadə olunmasıdır. Məşhur orijinal hit 'Mortal Kombat' oyunlarında məşhur istifadə edilmişdir. Ten Point Oh LLC

Midway üçün bir ölüm dizi yox idi. Daha doğrusu, yıxılan bir sıra domino idi. Sonda Midway sadəcə yeni bir mənzərə gəzə bilmədi. Xüsusilə ağır düşən bir xüsusi domino: Şirkət praktik olaraq komandaları ilə daxili rəqabəti məcbur etdi. Midway-dəki iş mühiti işçilərdən ibarət qrupları bir-birini üstələməyə təşviq etdi.

Hamı bunun içində idi Sineklərin Rəbbi -sayet rəhbərliyi və ya rəhbərliyin olmaması Tsui'yi xatırlayır. Çox rəqabətli idi. Rəqabət var idi və bu, bütün oyunları göstərdi. Hər kəsin şəxsiyyəti var idi.

Fortnitdəki daş başlar haradadır

İşlədiyi zaman Midway kapitalistin yaş xəyalı idi, amma olduğu kimi Sikkə daxil edin aydınlaşdırır, davamlı deyildi.

Tsui, Arcade inkişafının Midway’in DNT-si olduğunu söylədi. Midway ev bazarına girdikdən sonra bu idarəetmə tərzi ən yaxşı yol deyildi. Oyunlar böyüdükcə quruluşa ehtiyac duydular. Oyun oynamaq daha çətin idi və bunu etmək üçün uyğun komandalara sahib olduqlarından əmin olduq.

Tsui, 90-cı illərin zirvəsi zamanı Midway-də ön sırada oturmuşdu. Lakin sənədli rejissor kimi hekayədə tapılmır. Deyir Tərs özünü sənaye nəhəngləri ilə eyni səviyyədə olmadığı hissinə görə buraxdı. Həm də filmin boş bir layihə kimi çıxmasını istəmirdi.

Josh Tsui, keçmiş Midway bədii direktoru və 'Insert Coin.' Ten Point Oh MMC-nin direktoru

Ancaq Tsui Midway’in bir çox oyununda, əsasən Asiya üzünə ehtiyac duyduqları hər zaman iştirak etdi. Koreyada anadan olan bir Çinli Amerikalı Tsui, ninja Sub-Zero üçün bənzərini verdi Mortal Kombat II və Liu Kang içəri Mortal Kombat 4 . Studiyada yeganə Asiyalı oğlan mən idim, zarafat edir.

1999-cu ildə Tsui Midway-dən ayrıldı və növbəti 20 il ərzində video oyun sənayesində işləməyə davam etdi. Midway həmkarı John Tobias ilə Studio Gigante qurdu, bir neçə il Electronic Arts-da bədii rəhbərlik etdi və daha sonra 2008-ci ildə Robomodo-nu qurdu. Hal-hazırda genişlənmiş reallıq və EDGE Experiential 3D / 4D təcrübə qrupunun icraçı prodüseridir.

Bugünkü oyun studiyalarının Midway-dən öyrənə biləcəyi dərslərə gəldikdə, Tsui bir neçəsinə inanır.

Oyun inkişaf etdiricilərinə deyirəm, bir oyun etmək istəyirsinizsə, onu vaxtınıza sərf etmək istəyirsən dedi. Çılğın bir fikriniz varsa, qoyun. Hər kəsin eyni standartı varsa, hər kəsin eyni fikri olacaq. Çılğın fikrinizdən utanmamaq əla bir şeydir.

Feniks əsl hekayəni unudub

Eyni zamanda Midway nə etmənin də dəyəri var etmədim et. Oyunların miqyasını başa düşməyin vacib olduğunu söylədi. Çeynəməyinizdən çox dişləmədiyinizə əmin olun.

Sikkə daxil edin indi mövcuddur Alamo on Demandvirtual kinoteatrlar .