'Gravity Falls' Mövsüm 3 bir video oyun olaraq mövcud ola bilər

2012-ci ilin yayında Disney Kanalı hələ ən bənzərsiz şousunu yayımlamağa başladı.



Hər şeydən ilhamlanan bir fantastika, sirr, dəhşət dolu bir cizgi filmi idi Əkiz təpələr üçün X sənədləri. Əlbətdə, bundan danışırıq Gravity Falls .

Animator tərəfindən hazırlanmışdır Alex Hirsch , serial əkizlər Dipper (Jason Ritter) və Mabel (Kristen Schaal) Pinesın macəralarını izləyir. Bacı-qardaşlar yazları hər cür qəribə hadisələrin baş verdiyi Oreqonun Gravity Falls qəsəbəsindəki böyük əmisi və ya 'Grunkle' Stan (Hirsch) ilə keçirməyə göndərilir. Qəribə personajlardan ibarət böyük bir ansamblın qatıldığı Dipper və Mabel, Cazibə Şəlaləsinin sirlərini və şəhəri ələ keçirmək istəyən ölçülü varlıqları açmağa başladılar.



Gravity Falls .Disney



Uşaqlara yönəldilmiş (və populyar) olsa da, Gravity Falls yaşlı gəncləri və gənc yetkinləri də əsir götürdü. Şounun bir çox sirlərini azarkeş nəzəriyyələri və fərziyyələr yolu ilə həll etmək ətrafında geniş bir cəmiyyət böyüdü. Təxminən on il sonra, şounun konqreslərdə hələ də böyük izləyiciləri var. Hətta var idi dünya miqyasında xəzinə ovu Los Angelesdən Rusiyaya və hətta Yaponiyaya qədər hər yerdə görünən ipuçları ilə.

Gravity Falls 2016-cı ilin fevral ayında 2-ci Mövsüm finalı ilə sona çatdı və bir mümkün film Disney, şounun kifayət qədər populyar olmadığına qərar verdikdən sonra düşdü. Ancaq Alex Hirsch, Dipper və Mabelin hekayəsini davam etdirməyə ümidini əsirgəmədi - Netflix ilə yeni layihələr hazırlamaq üçün çoxillik müqavilə imzalasa da.

Xəyalım, əgər sehrli bir çubuğum olsaydı, həqiqətən təpik-eşşək etmək olardı Gravity Falls Hirsch, serialın irfanına həqiqətən, həqiqətən dərin olan və serialın ətrafındakı yeni kanonu da daxil edən video oyun. Tərs , amma bunun üçün heç vaxt bir yer tapmadım.



Uzun və dolğun bir Zoom söhbətində Hirsch şouda heç danışmaması lazım olan hekayəni, gizli kodları epizodlara necə sızdırdığını və bir fikir Gravity Falls Video oyun.

Bu müsahibə qısa və aydın olması üçün yüngül şəkildə redaktə edilmişdir.

Grunkle Stan.Disney

mandalorian epizod 6 buraxılış tarixi



Şounun ilk konsepsiyasının nə qədər hissəsi pərəstişkarlarının birləşdirə biləcəyi gizli kod və simvollara sahib idi?

Çox paranoyak bir uşaq idim. 90-cı illərdə böyüdüm X sənədləri bütün sürətində idi və sizin kimi bir sui-qəsd tabloidləri var idi Həftəlik Dünya Xəbərləri. Beləliklə, dostluq etmək əvəzinə vaxtımın çox hissəsini kainatda gizli kodlar axtarmağa sərf etdim.

Mediada subliminal mesajlar fikri ilə bir uşaq olduğum üçün xüsusilə sevildim. 60-cı illərdə geridə bir səs yazsanız eşidəcəyiniz şeytani mesajlar olduğunu düşündükləri fikri. Mən dünyanın nəhəng bir Pasxa yumurtası ovu olduğunu düşünürdüm ki, vaxtını sərf etmək üçün kifayət qədər qəribə biri həll etsin.

Hər bölümün sonunda kriptoqramlar və ya aylaradək pul verməyəcək Pasxa yumurtaları əlavə etdiyiniz zaman Disneydən nə cavab gəldi?

Vaxtım çox xoşbəxt idi. Disney kanalına həqiqətən öz markalarını yenidən kəşf etmək və yeni səslərlə yeni animasiya şouları siyahısını yaratmaq istədikləri bir zamanda gəldim.

Gizli kodlara və gizli mesajlara gəldikdə, kanalla söhbətlərdə bu heç vaxt prioritet deyildi. Şounu bəzi hərəkət və macəra ilə komik və həyəcanlı bir xarakter komediyası kimi qurdum. Gizli elementlərin hamısı gecələr gec seriallara əlavə edəcəyim şeylər olacaqdı, məsələn, əyləncə üçün orada bir şey yapışdıra bilməyəcəyimi bilmək üçün səhər 3: 00-da qalacağam. Düşünürəm ki, Disneyin baxışı belə idi, nə qədər ki, tamaşa ümumi izləyicilər üçün əyləncəli idi, onda şirniyyatımı əlavə qəribə elementlər qoymaq üçün qazandım.

Heç birimiz bunun nə dərəcədə yaxşı alınacağını proqnozlaşdırmırdıq. Düşündüm ki, bəlkə də iki-üç nəfər bu sirlərdən bəzilərini görəcək, çünki uşaq kanalında idi. Uşaqların ağıllı olduqlarını bilirəm, amma onların diqqətləri uğrunda rəqabət edən çox şeyə sahib olduqlarını da bilirəm, buna görə də bunun bununla həyata keçiriləcəyinə dair heç bir fikrim yox idi. Mövsüm 2-də həqiqətən iki dəfə aşağı düşdüm və azarkeş cəmiyyətini diqqətləri üçün mümkün qədər çox yem parçası ilə mükafatlandırmağa çalışdım.

Alex Hirsch 2019-cu ildə. Dominik Bindl / Getty Images Əyləncə / Getty Images

Bütün bunların sirrinə bəslənməni balanslaşdırmağı, şounun nominal dəyərində pərəstişkarlarının zövqünü keçmədən necə bacardınız? Stanford-un müəllif olduğunu xatırladıqda Dipper squee-yə sahib olmaq və ya Stanford-un arxa planını fanatı ilə uyğunlaşdırmağı tələb etmək kimi şounun özündəki fan nəzəriyyələri ilə olan vəsvəsə ilə əyləncəli bir şey.

Şounun özü var, sonra epizodlar arasında təəccüblənməyə və nəzəriyyəyə ayırmağa vaxt var. Qəsdən bu şəkildə həzz ala biləcək bir şou yaratmağa çalışdım. Müasir fanat təkamülünün çətinliklərindən biri də azarkeşlərin iştirak etmək qabiliyyətinə o qədər həyəcan və həvəs göstərməsidir ki, bəzən müəyyən azarkeşlər şoudan və özlərindən gələnləri izləyə bilmirlər.

İnternetin təbiətinin bir hissəsi bütün məlumatlar bərabər şəkildə təqdim olunur, çünki hamısı telefonunuzda var. Prezidentdən, ya bir televiziya şousundan, ya da 11 yaşlı bir uşaqdan gələn məlumat ala bilərsiniz və hamısı eyni çıxır. Beləliklə, bir pərəstişkar sənətinin bir epizodun həqiqi ekran görüntüsü ilə səhv salması çox asandır və kimsə şounun əslində bununla bağlı olmadığını başa düşdükdə haqlı olaraq qarışıqlaşa bilər.

Bəzən çox uzağa gedə bilər, amma inanıram ki, bu, çox yüksək olduqları üçün daha böyük bir qrup kimi görünən insanların kiçik bir şeridi. Azarkeşlərin əksəriyyəti, xüsusən onlarla görüşdüyüm zaman, materialı sevən və əlaqələndirən gülməli, ağıllı, sərin, fərasətkardır. Buna görə bir az da uzağa getdiyi nöqtələrə çox diqqət yetirməməyə çalışıram.

Azarkeş nəzəriyyələri səbəbindən bir süjet xəttini və ya arxa planı dəyişdirməyi düşündünüzmü?

Hekayənin necə həll olunmasını istədiyimi və seriyanı yazmağa başlamazdan əvvəl sirrin böyük zərbələrinin nə olduğuna dair bir yol xəritəsinə sahib olmağın faydası var idi. Beləliklə, qurduğum şeyi ödəməli olduğumu və geniş şəkildə seriallarımın konturuna sadiq qalacağımı bilirdim.

Ən çox diqqət yetirdiyim şey, sirrlər barədə daha az adamın fərdi təxminləri və insanların serialın özünə necə reaksiya verməsi idi. İnsanlar personajlara necə reaksiya verirdi, insanlar duyğulara necə reaksiya verirdi. İnsanlar müəyyən bir obrazı düşündüyüm qədər maraqlandırmadığını görsəm, onda Mövsüm 2-də bu obrazı yazmağa daha az vaxt sərf edə bilərəm, çünki tamaşaçı kütləsinin bu böyük ölçüsünə sahib olduğumu anladım.

Mövsüm 1-də insanların Bill Cipher-ə həqiqətən nə vaxt cavab verməyə başladıqlarını anladığımı xatırlayıram. Sezon 2-də hər zaman onun böyük bir hissəsi olacağını planlaşdırırdım, amma Bill Cipher-in serialda nə qədər olacağını artırdım, çünki çox ac olduqlarını bilirdim. o. Ancaq əsas hekayəni dəyişdirmədim.

Billy Cipher Gravity Falls .Disney

Heç bunun əksi olubmu? İnsanların cavab verdiyi, amma verilişdə istədiyiniz qədər araşdırma fürsəti əldə etmədiyiniz bir obraz?

Bəli, Pines ailəsini və Cazibə Şəlaləsinin vətəndaşlarını sevirəm və onlar mənim üçün ailə kimidirlər. Beynimdə və ürəyimdə yaşayırlar və tamaşa bitsə də, hərdən sonra mənimlə danışmaq üçün hələ də beynimdədirlər. Əgər o dünyada daha çox hekayə yaratmaq istəsəydim, mütləq araşdırılmamış dinamikalar var.

Wendy (Linda Cardellini), ehtimal ki, heç vaxt Wendy haqqında tam bir epizod çəkmədiyimiz kimi, o qədər də çox məşğul ola bilmədiyim bir obrazdır və bu, çalışmamağım üçün deyildi. Yazı müddətində onlardan bir neçəsini çatlamağa çalışdıq və heç biri tam işləmədi. Daha çox vaxtım olsaydı, düşünürəm ki, çatlaya bilərdim, amma həmişə cədvələ və büdcəyə diqqət yetirməliyik. Və izah etməyə çalışdığımız bir çox hekayə var, amma düşünürəm ki, daha çox danışsaydım Gravity Falls hekayələr, ehtimal ki, Wendy-ni bir personaj kimi bir az daha yaxından tanımaq üçün bu fürsətdən istifadə edərdim.

Verilişi öz şərtlərinizlə başa vurduğunuzu və üçüncü mövsümü planlaşdırmadığınızı dəfələrlə söyləməyinizə baxmayaraq yenə də Journal Number 3 və son komik film ilə şou aləmində daha çox hekayə danışmağa davam etdiniz. Daha çoxunu sınamaq istədiyiniz xüsusi bir vasitə varmı? Gravity Falls hekayələr?

Bu personajlarla fərqli mühitləri araşdırmağı sevirəm. Xəyalım, əgər sehrli bir çubuğum olsaydı, həqiqətən təpik-eşşək etmək olardı Gravity Falls seriyanın irfanına həqiqətən, həqiqətən dərin və serialın kənarında olan yeni kanon daxil olan video oyun, amma bunun üçün heç vaxt yer tapa bilməmişəm.

Düşünürəm ki, Disney, interaktiv şöbələrini bir növ qapadı və IP-lərini çox qoruyur. Və bu simvollar üçün əllərimi bir video oyun məkanında həqiqətən əldə etmək şansım olmayıb. Bu, sahib olmadığım üçün peşman olduğum şeylərdən biridir Gravity Falls . Çünki belə etsəydim, xəstə bir indie studiyası ilə cütləşib dünyanın ən böyüyü edərdim Gravity Falls oyun. Çünki mən sahib deyiləm Gravity Falls, bu IP ilə nə edəcəyinə qərar vermək Disney-in ixtiyarındadır və hazırda video oyunlar mövzusunda çox ağıllı görünmürlər.

Disney və Hirsch, Journal 3 jurnalının fiziki versiyasını 2016-cı ilin iyul ayında yayımladılar

Hal-hazırda Netflix-də bir çox gizli layihələr üzərində işləyirsiniz, necə işlədiyini deyə bilərsiniz Gravity Falls səni buna hazırladı?

Gravity Falls indiyə kimi hazırladığım ilk serial idi. Sadəcə iyirminci illərin əvvəlində özümə ssenari yazmağı öyrədən bir uşaq idim, buna görə də az-çox açılış düşərgəsi və ya atəşlə sınaq idi. Əyləncə haqqında bildiyim hər şeyi, əsasən o işdən və sadəcə yazmaq, prodüser etmək, səsləndirmək, rejissorluq etmək və sadəcə nəyin işlədiyini və nəyin etmədiyini görmək kimi ağır dərslərdən öyrəndim.

Hal-hazırda Netflix-də olduğum üçün çox şanslıyam və danışmağa icazə verilmədiyi bir sıra gizli layihələrdə iştirak edirəm. Azarkeşləri Gravity Falls bil ki, ürəyimi nəyəsə qoyduğum zaman ümumiyyətlə onların xoşuna gələ biləcək bir şey olur. Buna görə ümid edirəm ki, göründüyünü elan etmə vaxtı gələndə məni bu növbəti macəraya aparacaqlar.

Təcrübəniz var Gravity Falls hazırkı layihələrinizdə işləməyi asanlaşdırdınız?

həqiqətən səninlə bir küpə çimmək istəyirəm

Nəyin işlədiyini və nəyin işləmədiyini görməyə və kimin işə götürüləcəyini bilməyə gəldikdə mütləq təcrübəmin faydası var. Ancaq yazı ilə əlaqəli olan hər zaman çətindir.

Orada o qədər çox kitab var ki, ssenari müəllifliyi və obrazların necə yaradılacağı, televiziyanın necə yaradılacağı barədə mühazirələr və söhbətlər var. Ancaq hər dəfə təzə bir işə başlayanda həqiqətən yaxşı bir iş görmək istəyirsənsə, bu həmişə çətin bir cəhənnəm olacaqdır. Həqiqətən zamanın sınağına çıxan bir şey etmək çox təvazökarlıq və çox dürüstlük və çox rəy tələb edir. Düşünürəm ki, kimsə sizə nə vaxtsa bunun asan olduğunu desə, yəqin yüz faiz verməzlər.

Disney senzuraları ilə mübahisələriniz barədə danışmaqdan heç vaxt çəkinməmisiniz şüşəni fırlatın arayış və ya iki yaşlı qadın öpüşmək . Bu günlərdə var Steven Universe Bayquş evi LGBTQ + təmsilçiliyi ilə bağlı irəliyə doğru addımlar atmaq. Siz görürsünüz Gravity Falls bunun üçün bir yol açan kimi?

Disney kimi böyük şirkətlərlə hər zaman təkan və itələyir və hər zaman mövcud rəhbərliyin kim olduğu və şirkətin hazırkı liderinin kim olmasından asılıdır. İdarəçilər həmişə dəyişir, mandatlar həmişə dəyişir. Beləliklə, bir həftə Disney müəyyən şeylər haqqında daha mühafizəkar görünə bilər, sonra başqa bir həftə bir az daha mütərəqqi və açıq fikirli görünə bilər, sonra bir həftə geri dönə bilər.

Orada çalışdığım vaxtdan bəri mütləq bir çox irəliləyiş gördüm, amma eyni zamanda gördüyüm hər bir inkişaf anının çətin olduğunu və həqiqətən qəbul edilə bilən bir şey olmadığını bilirəm.

Bayquş evi .Disney

Orada olduğum zaman şirkətin idarə olunmasında bir çox qorxu hiss etdim, parlaq, yenilikçi bir adam Walt Disney-dən inanılmaz dərəcədə gəlirli bir marka miras aldıqları hissini hiss etdim və ya cəhd etməyi seçə bilərlər onun kimi yeniliklər etmək, markanı böyütməyə çalışmaq, yoxsa qorxa bilər və markanı qorumağa çalışaraq yalnız pul yığınının üstündə oturub qızıl qazla qarışmamağı seçə bilərlər. Orada olduğum zaman, bəzən markanın böyüməsinə mane olan markanı qorumaq üçün çox qorxu var idi.

Ümid edirəm ki, Disneydən nümunə götürməyə davam edirlər və daima yeniliklər edirlər və bu, bütün kateqoriyalar, texnologiya, hekayə izahı və şirkətə gətirdiyiniz insanlar növləri deməkdir.

Eynilə, o vaxtdan bəri janrlara düşən daha çox cizgi filmi var Gravity Falls başa çatdı, səncə şounun mirası nə oldu?

Trendlərin nə olduğuna və ya sənayenin gördüyü işlərə çox qapılmamağa çalışıram, amma düşünürəm Gravity Falls hər epizodun sonunda yalnız sıfırlanmayan davamlılığa sahib olmaqla sənayedə bir az təsir etdi. Şou hazırladığımız zaman, Qərbdə davamlılığı olan uşaqlara yönəlmiş yarım saatlıq cizgi komediya yox idi. Formata gəldikdə uşaq komediyaları ilə anime və aksiyon şouları arasında bir növ dəmir divar var idi və şou bitdikdən sonra janrların daha çox qarışması və qarışması və daha çox davamlılıq gördüm. Bu anın axını və internetlə heyecan verici məqamlarından biri də bu müxtəlif hekayə növləri arasında köhnə divarların hamısının buxarlanmağa başladığını görməkdir.

Həmişə pərəstişkarlarının özlərindən soruşduqlarını və nəzəriyyə qurduqlarını görən suallardan biri də Dipperin doğuş nişanının nə ilə əlaqəli olması və verilişin son hissəsində görünən yadplanetlilərlə əlaqənin olub-olmamasıdır. Rekordu düzəltmək üçün bir şansınız varmı?

Twitter və azarkeş konvensiyaları arasında düşünürəm ki, əvvəllər soruşulmadığım bir sual yoxdur, yəni hələ cavab verməmişəmsə, sirri saxladığım üçündir. Heç olmasa indiyə qədər tamaşaçıların xəyalına bir neçə şey buraxmağı sevirəm. Bəzi cavablar razıdır, amma bəzən cavablar özünüzü təəccübləndirmək qədər razı olmur.

Bu video oyunun cavab verməsi üçündür.

Tamamilə doğru. Hey Disney, dinləyirsinizsə, xahiş edirəm məni bir video oyununa rəhbər qoyun. Mən sənə pul qazandıracağam. Et bunu.